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利用发烧音响低频跌落曲线

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  利用发烧音响低频跌落曲线


  业余设计音箱想认真一点是免不了测试的,测低频却最难,不是说测量本身有多难,而是受业余条件所限,准确测低频几乎不可能。这也不仅仅是困扰业余爱好者的问题,音箱制造行业也一样,毕竟有消声室的厂家不多。


  如果要求不高,只是为了心中有数,近测是很实际的做法,理论上近测数据如能转换为远场数据,结果就应该有参考价值。


  玩发烧音响的都知道低频合成,就是利用近测通过合成,得到等效于消声室的测量结果。


  但是,发烧音响虽然有合成功能,可他的低频测量精度却是令人失望的。要想获得理想的低频曲线,只能选择REW、LspLAB这类具备扫频测量功能的软件。


  可是REW、LspLAB这类软件尽管计算功能强大,却没有合成必要的箱体跌落曲线,合成的结果便会低频上翘。这也是理所当然的,因为严谨的测量是不允许人为“制造”曲线的,毕竟准确的跌落曲线难以获得,需要复杂的仿真,再有就是拼接点的选择也会影响合成后的曲线与真实相近的程度,所以专业测量软件一般是不提供这个功能,因为严谨的专业测量,即使没有消声室,只要有适当做吸音处理的较大的测试环境,低频段大致的走势还是可以测量到。


  业余不能与专业比,业余能有个大致参考就是很有意义的事,因此曲线合成在许多时候就是业余必须的。前面已经说了,REW、LspLAB的扫频测量方式可以高精度的测量低频,可以利用他们做曲线合成,关键的障板跌落曲线,我们可以让发烧音响代为生成。


  其实这个方法许多人都想过,无奈发烧音响太过简单,简单到只能测量合成一步进行,导出曲线后就无法再导入,这一点也使发烧音响无法利用其他软件生成的高精度数据做合成。这个问题倒也无所谓了,问题是想利用它的跌落曲线都做不到,因为跌落曲线数据也导不出来。



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